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Socket 통신의 기본 - TCP / UDP

소켓통신 소켓(SOCKET)이란? 소켓(Socket)은 프로세스가 드넓은 네트워크 세계로 데이터를 내보내거나 혹은 그 세계로부터 데이터를 받기 위한 실제적인 “창구” 역할을 한다. 그러므로 프로세스가 데이터를 보내거나 받기 위해서는 반드시 소켓을 열어서 소켓에 데이터를 써보내거나 소켓으로부터 데이터를 읽어들여야 한다. 즉, 소켓은 ...

Java.

Java - 입출력 및 바이트스트림

👀입출력 스트림 클래스와 메모리, 저장 장치 사이에서 객체는 모두 메모리에 만들어지고 이것은 전원이 꺼지면 사라진다. 이를 해결하기위해 하드디스크와 같은 장치에 파일 형태로 저장하면 전원이 꺼지더라도 데이터가 보존된다. 데이터의 영구보관을 위해 파일에 저장해야 하는데 🎈스트림을 이용하여 가능하다 스트림(Stream) 자바의 입출력 -...